ウィンストン
- ・アッシュはDPSが低いため、ウィンストンのバリアを割りにくい
- ・アッシュのコーチ・ガン
はクールダウンが長いのでウィンストンに何度も飛び込まれると厳しい

セミオートマチック・ライフル 長押しでズームインできる。ダメージと精度が上がるが、連射速度が低下する
正面の敵を吹き飛ばし、自身も後方にノックバックされる
時限式の爆発物を投げる。直接撃って起爆することも可能
ボブを召喚する。ボブは前方に突進しながら敵を空中に放り投げ、アームキャノンで攻撃する
アッシュは単発系の通常攻撃のため、撃ってはすぐ隠れる細かいピークを繰り返す撃ち方ができ、他のヒットスキャンよりも被弾を減らしやすい。
ダイナマイト
は爆発範囲がかなり広いため、相手の後衛に一時的に非常に大きなプレッシャーをかけることができる。ダイナマイト
は相手の陣の中央に置くことで、分断にも使うことができる。
アッシュはコーチ・ガン
でかなりの高さを飛ぶことができるため、高台へ非常にアクセスしやすい。相手へのノックバックもあるためディスエンゲージにも使える。
アッシュは近距離になるとそこまで強くないため、ダイブタンクやフランカーで集中的に狙うことで有利を取りやすい。また、コーチ・ガン
はクールダウンが長く10秒あるため、複数の敵による接近から逃げ切ることが難しい。
ウーヤンやシグマなどのポークヒーローで固めることによってアッシュはピークしにくくなるため、ダメージトレードで有利を取りやすい。ただ、ファラやジャンクラットのようなヒーローだと、ヒットスキャンへの弱さから不利になりやすいので注意が必要。
アッシュを使いこなすプロゲーマー
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