ファラ
- ・メイの通常攻撃は弾速があるため、空中の敵に対して非常に当てにくい

敵の動きを鈍らせる近距離用スプレー・ガン 長距離用のつららを発射する
無敵状態になり、ライフを回復する
正面に壁を作る
広範囲の敵を凍結させる天候制御ドローンを展開する
メイは壁
で相手のポジションを分断させることができる。先行している敵を壁
することで分断して簡単に人数差を生み出すことができる。この壁は1つの柱あたり250HPあるためかなり壊れにくい。
メイの通常攻撃にはスロウがあり、敵のフランカーやタンクに対して当て続けることで逃げにくくすることができる。また、ビーム攻撃のため、木の葉返し
やキネティック・グラスプ
、DMなどの攻撃を貫通することができる。
メイはクリオフリーズ
によって一時的に無敵状態になり、状態異常系のデバフも解除される。そのため、バーストダメージで倒しきるようなフランカーやダイブタンクに対して非常に強い。
タンクが一人だけ先行して前に出てしまうと、メイの壁
によって簡単に分断されてしまう。味方となるべくラインをそろえるような形で戦ったり、タンクがサイド展開するような動きをすることで、メイは壁
の判断やポジショニングが難しくなる。
メイは通常攻撃や壁
を活かすために、基本的には前のほうにポジションを取ることが多い。そのため、サイドからの攻撃はオフアングルになりやすく、アドバンテージを生みやすい。
メイは通常攻撃やクリオフリーズ
、壁
によって近・中距離は得意なものの、ヒットボックスの大きさもあり、遠距離は苦手なため、遠くから圧力をかけられるようなヒーローで固めると倒しやすい。
メイを使いこなすプロゲーマー
DPI
800
Sensitivity
9.75
eDPI
7800
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800
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5
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1600
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2.03
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