ハザード

ハザード

Tank
51.6% 勝率3.7% ピック率
ボーン・スティング

ボーン・スティング

複数のスパイクを一斉に発射する

スパイク・ガード

スパイク・ガード

前方からの攻撃を防御し、追尾式のスパイクを付近の敵に発射する。発動中は弾薬を回復する

バイオレント・リープ

バイオレント・リープ

前方に突進する。もう一度発動すると、切り裂き攻撃で敵をノックバックする

ジャギー・ウォール

ジャギー・ウォール

付近の敵にダメージを与えてノックバックする棘の壁を射出する

ヘヴィ・レイン

ヘヴィ・レイン

無数のスパイクを上空から降らせ、敵の動きを止める

クライミング

クライミング

低い壁をよじ登り、足場の際をつかむ

ハザードに対して有利なピック
ハザードに対して不利なピック

ハザードの強み・カウンター方法

強み

  • バイオレント・リープバイオレント・リープジャギー・ウォールジャギー・ウォールによるサイクル

    ハザードはバイオレント・リープバイオレント・リープからの通常攻撃のコンボで非常に高いバーストダメージを出すことが出来る。また、バイオレント・リープバイオレント・リープのクールダウンは5.5秒と非常に短いため、ジャギー・ウォールジャギー・ウォールとサイクル的に交互に使いやすい。

  • ジャギー・ウォールジャギー・ウォールによる耐久能力

    ジャギー・ウォールジャギー・ウォール中は非常に耐久力が高いにも関わらず、その間は相手にダメージも与えることが出来る。そのため、なるべく多くの敵を巻き込んでジャギー・ウォールジャギー・ウォールをすることで、前線に大きなエリアを作ることができる。

  • スパイク・ガードスパイク・ガードによる分断

    スパイク・ガードスパイク・ガードを使って敵を分断することができる。また、近づいたときにダメージを受ける壁のため、まとまっている敵に対して出すことで、敵を動きづらくすることができる。

カウンター方法

  • スパイク・ガードスパイク・ガードを封じるアビリティを持つヒーローを使う。

    ハザードはスパイク・ガードスパイク・ガードを上手く活かせないと、途端に耐久力が減るため、アナのスリープダーツスリープ・ダーツ阻害瓶バイオティック・グレネード、ザリアのパーティクル・バリアパーティクル・バリアのような、スパイク・ガードスパイク・ガードをカウンターできるようなアビリティを持っているヒーローを使うと倒しやすい。

  • ハザードのバイオレント・リープバイオレント・リープをされても逃げられるヒーローを使う。

    ハザードは基本的にバイオレント・リープバイオレント・リープで距離を詰めてきた後で、通常攻撃やスパイク・ガードスパイク・ガードで押し切ってくることが多いため、バイオレント・リープバイオレント・リープをされた時点で逃げられたり、そもそもバイオレント・リープバイオレント・リープを当てられづらいヒーローで戦うことで有利を取りやすい。