ザリア
- ・ザリアはカーネイジ
に対してバリアを使うことで大きくバリアチャージを稼ぎやすい

ポンプアクション式のショットガン
自分と味方の最大ライフと移動速度を一時的に上昇させる
前方のすべての敵に傷口を残し、継続ダメージを与える。命中した敵1人につきクールダウンが短縮される
前方に突進して接触した敵に傷口を残し、継続ダメージを与え、さらに回復を阻止する
傷で与えたダメージの分だけ、継続的に回復する
ジャンカー・クイーンはタンクの中ではヒットボックスが細いため他のタンクよりも被弾が少ない。また、壁際に隠れておきながら、アビリティのクールダウンが上がってから一気に攻撃するような戦い方をすることが多いため、その点においても被弾が少なくなりやすい。
ジャンカー・クイーンはアビリティをヒットさせ続けることで回復することができるため、アビリティを当てれば当てるほど耐久力が高くなる。特にカーネイジ
はダメージ量も高く、敵へのヒット時にクールダウンも短くなるため、何度もヒットさせることで大量に回復することができる。
ジャンカー・クイーンの通常攻撃やアビリティは空中や高所にいる相手にダメージを与えにくい。ジャンカー・クイーンはアビリティヒットによる回復効果も得られなくなるため、高台をとれるヒーローや飛ぶことのできるヒーローを使うとカウンターしやすい。
ジャンカー・クイーンはバリアがないので、阻害瓶
や不和
、炎上効果などのデバフを受けやすく外しづらい。
カーネイジ
はダメージが高いものの前隙が大きいアビリティになっている。カーネイジ
によって斧を振りかぶった瞬間にパーティクル・バリア
やブープ
、ジャベリン・スピン
などを当てることで、カーネイジ
を無効化することができる。
ジャンカー・クイーンを使いこなすプロゲーマー
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