エコー
- ・リーパーは射程が短く、空中の敵を倒す手段が少ない

近距離で有効な範囲攻撃武器
指定位置にテレポートする
移動速度が上昇し無敵状態になるが、攻撃はできない
付近の敵すべてにダメージを与える
ダメージを与えると回復する
リーパーは体力が他のフランカーより多く設定されていることや、通常攻撃が近距離で非常に高いダメージを持つ散弾のため、他のフランカーとの1v1になったときに有利を取りやすい。
リーパーはパッシブ能力として与えたダメージの25%分を回復することができる。そのため、1on1での戦闘では攻撃を当て続けることができれば常に有利を取りやすい。また集団戦においてもダメージを与え続けている限り、ダメージロール
にしては耐久力が高い。
リーパーの通常攻撃は近距離で戦った場合、非常に高いDPSを出すことができるため、タンクに対して1v1でも勝つことができる性能を持っている。そのため、フランカーとして後衛に対してもプレッシャーをかけつつ、タンクに対しても大きなプレッシャーをかけることができる。
リーパーはフランカーだが、足が遅くヒットボックスが大きいため、リーパーがレイス・フォーム
を切った後は簡単に倒しやすい。レイス・フォーム
を見かけたら、なるべくフォーカスして戦うと有利を取りやすい。
リーパーの攻撃は基本的に近接攻撃のため、距離を置かれるとリーパーは戦いづらくなる。空中に飛べるヒーローを使ったり、簡単に距離を置くことができるヒーローであれば、リーパーの高い火力を避けることができる。ただ、このカウンターの仕方は味方のタンクに負担がかかることがあるため注意が必要。
リーパーを使いこなすプロゲーマー
DPI
1500
Sensitivity
2.3
eDPI
3450
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