ウィンストンTank8/10・シオンはバーストダメージが出るが継続したダメージを出しづらいため、ウィンストンのバリアを壊すのが遅い・シオンは回避を使った後だと、凶走しかないため、ウィンストンから距離を取りづらい…
シンメトラDPS8/10・シオンはシンメトラのセントリー・タレットを壊すためには通常攻撃を2発当てる必要があるため、セントリー・タレットを壊すのが遅い・また、セントリー・タレットには移動速度低下の効果があるため、シオンは回避を生かしづらくなる…
ロードホッグTank7/10・ロードホッグはシオンのバーストダメージを耐えることが出来る・シオンは回避が無い間は中距離で戦うことが多いため、フックの射程に入りやすい・殺戮に対して、ロードホッグもホール・ホッグをすることで、殺戮を無効化出来る…
シグマTank3/10・シオンは回避で移動することでフランカーとして動くことができ、シグマからの攻撃に対しても凶走で避けることができる・シグマの得意なレンジを避けながらフランカーとして後衛へのプレッシャーをかけることで、シグマは戦いづらくなる…
マーシーSupport3/10・シオンの通常攻撃や罰はヒットスキャンのため、マーシーに攻撃を当てやすい・また、シオンはサイド展開もしやすく、正面から撃つヒットスキャンよりもマーシーを狙うチャンスを作りやすい…
シグマTank3/10・シオンは回避で移動することでフランカーとして動くことができ、シグマからの攻撃に対しても凶走で避けることができる・シグマの得意なレンジを避けながらフランカーとして後衛へのプレッシャーをかけることで、シグマは戦いづらくなる…
マーシーSupport3/10・シオンの通常攻撃や罰はヒットスキャンのため、マーシーに攻撃を当てやすい・また、シオンはサイド展開もしやすく、正面から撃つヒットスキャンよりもマーシーを狙うチャンスを作りやすい…
ロードホッグTank7/10・ロードホッグはシオンのバーストダメージを耐えることが出来る・シオンは回避が無い間は中距離で戦うことが多いため、フックの射程に入りやすい・殺戮に対して、ロードホッグもホール・ホッグをすることで、殺戮を無効化出来る…
ウィンストンTank8/10・シオンはバーストダメージが出るが継続したダメージを出しづらいため、ウィンストンのバリアを壊すのが遅い・シオンは回避を使った後だと、凶走しかないため、ウィンストンから距離を取りづらい…
シンメトラDPS8/10・シオンはシンメトラのセントリー・タレットを壊すためには通常攻撃を2発当てる必要があるため、セントリー・タレットを壊すのが遅い・また、セントリー・タレットには移動速度低下の効果があるため、シオンは回避を生かしづらくなる…