ウィンストン
- ・ウィンストンは直接ザリアを狙うことが少ないため、ザリアのパーティクル・バリア
のチャージをためにくい - ・パーティクル・バリア
を見てすぐに攻撃をやめることが出来る

近距離用のビーム兵器 エネルギー弾を射出するグレネード・ランチャー
自分の周囲にバリアを発生させる
味方の周囲にバリアを発生させる
重力の塊を発射し、敵を引き寄せる
ブロックしたダメージ量に応じて、〈パーティクル・キャノン〉の攻撃力が上昇
ザリアはフルチャージ状態の通常攻撃であれば175dps出すことができる。これはほぼソルジャー76の通常攻撃と同じDPSになるため、フルチャージ状態であれば、射程の長さも考えると、タンクの中ではトップレベルのダメージ量を出すことになる。
味方のヴェンデッタやゲンジ、リーパーなどの近距離で高いダメージを出すフランカーに対してバリア・ショット
をすることで、一時的に無敵のフランカーを作ることができるため、相手の後衛に対して大きなプレッシャーを与えることができる。また、ザリア自身がパーティクル・バリア
をする場合は警戒されやすいが、フランカーの場合は警戒されにくいので、バリア・ショット
でチャージを稼ぎやすい。
ザリアはパーティクル・バリア
を後出しすることで阻害瓶
や炎上効果、ハック
など、ほとんどのデバフを打ち消すことができる。
ザリアのパーティクル・バリア
は2回までスタックされて、クールダウンは9秒間と長い。そのため、敵のザリアが一気に2回バリアを使った後は大きな隙が生まれるので有利を作るチャンスとなる。
どうしてもザリアのチャージが溜まってしまう場合は、バスティオンやマウガなどのDPSが高いヒーローで一気に溶かしてしまう方法もある。
ザリアがパーティクル・バリア
を持っているときは、小刻みに通常攻撃を分けるなどしてフェイントを仕掛けることで、無駄なパーティクル・バリア
を使わせやすい。また、前隙のあるアビリティをわざと使い、ザリア以外に飛ばすようなことでも誘発させやすい。例えば岩
であれば、岩を構えている間の途中まではザリアを狙っておき、岩を投げる瞬間ザリア以外の敵にエイムを合わせて飛ばすことでパーティクル・バリア
を誘発しやすい。
ザリアを使いこなすプロゲーマー
DPI
800
Sensitivity
1
eDPI
800
ユーザーの利便性の向上とサイト維持のため、Amazonアソシエイト等の商品リンクを利用しています。